题目
558.
四叉树交集
二进制矩阵中的所有元素不是 0 就是
1。
给你两个四叉树,quadTree1
和
quadTree2
。其中 quadTree1
表示一个
n * n
二进制矩阵,而 quadTree2
表示另一个
n * n
二进制矩阵。
请你返回一个表示 n * n
二进制矩阵的四叉树,它是
quadTree1
和 quadTree2
所表示的两个二进制矩阵进行 按位逻辑或运算 的结果。
注意,当 isLeaf
为 False 时,你可以把
True 或者 False
赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val
:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应
True,0 对应 False;
isLeaf
: 当这个节点是一个叶子结点时为
True,如果它有 4 个子节点则为 False
。
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| class Node { public boolean val; public boolean isLeaf; public Node topLeft; public Node topRight; public Node bottomLeft; public Node bottomRight; }
|
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
- 如果当前网格的值相同(即,全为
0
或者全为
1
),将 isLeaf
设为 True ,将 val
设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
- 如果当前网格的值不同,将
isLeaf
设为 False, 将
val
设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
- 使用适当的子网格递归每个子节点。
如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考
wiki 。
四叉树格式:
输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null
表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示
[isLeaf, val]
。
如果 isLeaf
或者 val
的值为 True
,则表示它在列表 [isLeaf, val]
中的值为 1
;如果 isLeaf
或者 val
的值为 False
,则表示值为 0。
示例 1:
输入:quadTree1 = [[0,1],[1,1],[1,1],[1,0],[1,0]]
, quadTree2 =
[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
输出:[[0,0],[1,1],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:quadTree1 和 quadTree2
如上所示。由四叉树所表示的二进制矩阵也已经给出。
如果我们对这两个矩阵进行按位逻辑或运算,则可以得到下面的二进制矩阵,由一个作为结果的四叉树表示。
注意,我们展示的二进制矩阵仅仅是为了更好地说明题意,你无需构造二进制矩阵来获得结果四叉树。
示例 2:
输入:quadTree1 = [[1,0]]
, quadTree2 = [[1,0]]
输出:[[1,0]]
解释:两个数所表示的矩阵大小都为 11,值全为 0结果矩阵大小为
11,值全为 0 。
示例 3:
输入:quadTree1 = [[0,0],[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
, quadTree2 = [[0,0],[1,1],[1,1],[1,0],[1,1]]
输出:[[1,1]]
示例 4:
输入:quadTree1 = [[0,0],[1,1],[1,0],[1,1],[1,1]]
, quadTree2 =
[[0,0],[1,1],[0,1],[1,1],[1,1],null,null,null,null,[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]
输出:[[0,0],[1,1],[0,1],[1,1],[1,1],null,null,null,null,[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]
示例 5:
输入:quadTree1 =
[[0,1],[1,0],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
, quadTree2 =
[[0,1],[0,1],[1,0],[1,1],[1,0],[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
输出:[[0,0],[0,1],[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
提示:
quadTree1
和 quadTree2
都是符合题目要求的四叉树,每个都代表一个 n * n
的矩阵。
n == 2^x
,其中 0 <= x <= 9
.
标签
树, 分治
题解
【四叉树交集】简单递归
递归
涉及树结构的应该优先想到使用递归,本题也不例外。根据或运算的性质,如果结点值为
true
那么最终结果就是 true
, 若结点值为
false
那么最终结果完全取决于另一颗树的结果,据此就能得到结果。需要注意的是需要将是叶子节点且值相同的合并为一个结点。
根据此得到的树实际上与原始的两棵树是有部分结点是交叉的,所以若要求结果完全不与输入交叉,那么需要在递归的时候进行结点的复制而不能直接引用。
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| class Solution: def intersect(self, q1: 'Node', q2: 'Node') -> 'Node': if q1.isLeaf: return q1 if q1.val else q2 elif q2.isLeaf: return q2 if q2.val else q1 else: children = self.intersect(q1.topLeft, q2.topLeft), self.intersect(q1.topRight, q2.topRight), self.intersect(q1.bottomLeft, q2.bottomLeft), self.intersect(q1.bottomRight, q2.bottomRight) if all(map((lambda x: x.isLeaf), children)) and (all(map((lambda x: x.val), children)) or not any(map((lambda x: x.val), children))): return Node(children[0].val, True, None, None, None, None) return Node(False, False, *children)
|
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| class Solution { public Node intersect(Node q1, Node q2) { if (q1.isLeaf) return q1.val ? q1 : q2; else if (q2.isLeaf) return q2.val ? q2 : q1; Node tl = intersect(q1.topLeft, q2.topLeft); Node tr = intersect(q1.topRight, q2.topRight); Node bl = intersect(q1.bottomLeft, q2.bottomLeft); Node br = intersect(q1.bottomRight, q2.bottomRight); if (tl.isLeaf && tr.isLeaf && bl.isLeaf && br.isLeaf) { if (tl.val && tr.val && bl.val && br.val) return new Node(true, true, null, null, null, null); if (!tl.val && !tr.val && !bl.val && !br.val) return new Node(false, true, null, null, null, null); } return new Node(false, false, tl, tr, bl, br); } }
|
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| class Solution { public: Node* intersect(Node* q1, Node* q2) { if (q1->isLeaf) return q1->val ? q1 : q2; else if (q2->isLeaf) return q2->val ? q2 : q1; Node* tl = intersect(q1->topLeft, q2->topLeft); Node* tr = intersect(q1->topRight, q2->topRight); Node* bl = intersect(q1->bottomLeft, q2->bottomLeft); Node* br = intersect(q1->bottomRight, q2->bottomRight); if (tl->isLeaf && tr->isLeaf && bl->isLeaf && br->isLeaf) { if (tl->val && tr->val && bl->val && br->val) return new Node(true, true, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr); if (!tl->val && !tr->val && !bl->val && !br->val) return new Node(false, true, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr); } return new Node(false, false, tl, tr, bl, br); } };
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var intersect = function(q1, q2) { if (q1.isLeaf) return q1.val ? q1 : q2; else if (q2.isLeaf) return q2.val ? q2 : q1; let tl = intersect(q1.topLeft, q2.topLeft); let tr = intersect(q1.topRight, q2.topRight); let bl = intersect(q1.bottomLeft, q2.bottomLeft); let br = intersect(q1.bottomRight, q2.bottomRight); if (tl.isLeaf && tr.isLeaf && bl.isLeaf && br.isLeaf) { if (tl.val && tr.val && bl.val && br.val) return new Node(true, true, null, null, null, null); if (!tl.val && !tr.val && !bl.val && !br.val) return new Node(false, true, null, null, null, null); } return new Node(false, false, tl, tr, bl, br); };
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| public class Solution { public Node Intersect(Node q1, Node q2) { if (q1.isLeaf) return q1.val ? q1 : q2; else if (q2.isLeaf) return q2.val ? q2 : q1; Node tl = Intersect(q1.topLeft, q2.topLeft); Node tr = Intersect(q1.topRight, q2.topRight); Node bl = Intersect(q1.bottomLeft, q2.bottomLeft); Node br = Intersect(q1.bottomRight, q2.bottomRight); if (tl.isLeaf && tr.isLeaf && bl.isLeaf && br.isLeaf) { if (tl.val && tr.val && bl.val && br.val) return new Node(true, true, null, null, null, null); if (!tl.val && !tr.val && !bl.val && !br.val) return new Node(false, true, null, null, null, null); } return new Node(false, false, tl, tr, bl, br); } }
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- 时间复杂度: \(O(n)\)
- 空间复杂度: \(O(n)\)
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